Skip to main content

Bestandsformaten

Sinds kort biedt Innobrix de mogelijkheid om andere bestanden buiten het bekende IBX-bestand om te kunnen inladen. Dit kan (vooralsnog) op 2 plekken:

  1. In Model-bibliotheken.
  2. In de Terrein-bibliotheken.

OBJ + .MTL importeren

Afhankelijk van het pakket van waaruit je de OBJ + .MTL (en texturen) exporteert wordt er tijdens het importeren gevraagd om een aantal eigenschappen over je bestand aan te geven, zoals schaal (in units of eenheden) en de oriëntatie van het assenstelsel van waaruit je geëxporteert hebt.

Onderstaande lijst geeft aan welke (vaak voorkomende) applicaties deze bestandstypen ondersteunen om te kunnen exporteren.

  • ArchiCAD
  • Allplan
  • Autodesk 3Ds Max
  • Autodesk Fusion
  • Autodesk Inventor
  • Autodesk Maya
  • Autodesk Revit
  • Blender
  • Rhino
  • SketchUp (web)
  • SketchUp (standalone)
  • SolidWorks (Visualize)
  • VectorWorks

Bij het importeren van het model dien je de juiste oriëntatie en schaal van het model mee te geven, zodat het model met een correcte oriëntatie wordt ingeladen binnen Innobrix.

OBJ Modal

De kleine preview modal kan je hierbij helpen, en toont het model zoals deze geïmporteerd kan worden.

Afmeting OBJ en texturen

De preview modal is uitgeschakeld voor OBJ bestanden die groter zijn dan 100mb exclusief texturen door het intensieve geheugengebruik van de webbrowser.

Schaal / Unit

Afhankelijk van de applicatie van waaruit de .OBJ afkomstig is, kan het nodig zijn om de schaal aan te passen tijdens het importeer-proces. Over het algemeen is dit alleen noodzakelijk op het moment dat er afwijkende exporteer settings zijn gekozen bij het aanmaken van de OBJ. Innobrix zelf werkt in meters.